“A gamificação Como Uma Resposta Desafiadora Para Motivar Turmas No Ensino médio No Contexto Do COVID-19”. Revista Innova Educación 3, no. 1 (janeiro 1, 2021): 6–19. Acesso em junho 22, 2026. https://revistas.inudi.edu.pe/index.php/rie/article/view/1151.